пятница, 1 октября 2010 г.

Machinarium

Вот буквально совсем недавно я прошёл замечательный point-and-click квест Machinarium от студии Amanita Design. Замечательный не только тем, что работает под линуксом (он сделан на флеше, и там приложение, которое его запускает - тупо обёртка с встроенным флешплеером), но и просто атмосферой. Ну до Syberia, конечно, не дотягивает, но всё же тоже очень и очень неплох. Фоны обалденные, музычка тоже ничего.



Загадочки, в основном, простенькие, но есть и такие, которые вообще было хрен знает как решать. Но для тупых в игре существует система подсказок. В меню персонажа есть лампочка, на которую нажимаешь - персонаж думает о том, что надо сделать на этой локации.



Вообще в игре все диалоги сделаны в виде таких довольно понятных рисунков в облачках, так что никакого перевода ни на какие языки не требуется. Второй способ подсказки, для совсем тупых - это книга подсказок. Чтоб её открыть, надо сначала пройти маленький уровень, стреляя в пауков, причём необходимо это сделать каждый раз, как хочешь её открыть. Я пользовался ей трижды - один раз и правда от безысходности, и дважды потому что было лень думать.



А потом выяснилось, когда я уже игру прошёл, что можно было и не открывать её вовсе, потому что всё её содержимое в виде картиночек есть в папке с игрой.



Жаль немного, что квест оказался таким коротким.
Спасибо за наводку человеку с ником IIIP, некоторое время ведущему блог про игры в линукс (http://habrahabr.ru/blogs/playlinux/), но в данный момент обиженному, блог бросившему и заблокированному.

2 комментария:

  1. Доброго времени суток!
    А можно ли найти этого замечательного человека с ни 082;ом IIIP? Нет контактов случайно?

    ОтветитьУдалить
  2. К сожалению, у меня его контактов нет, всё, что мне известно, не больше того, что написано в его профиле:
    http://iiip.habrahabr.ru/

    ОтветитьУдалить

Ублюдочный Гугл поломал форму комментариев. Извините.