среда, 2 апреля 2014 г.

Crysis 3

Наконец-то я завалил Альфа-Цефа, и теперь мне снова не во что играть.

Оставлю тут небольшой комментарий по поводу игры Crysis 3. Графика, звук - всё на высшем уровне. Высококачественнейший шутер. Смысл, значит, вот в чём. Здоровенный негрила, запакованный в нанокостюм, должен надрать задницы плохим ребятам из корпорации CELL и инопланетянам, вздумавшим колонизировать нашу, правда, уже довольно засранную, планету. Действие разворачивается в Нью-Йорке в две тысячи двадцать каком-то году. К тому времени Нью-Йорк мало того, что полностью разрушен и зарос джунглями, так его ещё сверху прикрыли большим прозрачным колпаком, понаставили всяких турелей, охранных башен и прочих фиговин, а в середине запрятано какое-то опасное инопланетное дерьмо, из которого, меж тем, CELL высасывает электричество.

Этот нанокостюм, в который запакован здоровенный негрила (его зовут Лоуренс Барнс, кстати), за которого надо играть, умеет делаться невидимым вместе со своим обладателем, а также даёт ему множество всяких дополнительных штук. Усиленную броню, суперсилу, и так далее. У нанокостюма есть модули, которые можно комбинировать и менять по ходу игры. Надо прокрасться мимо башен - сделаем себе побольше невидимости и в режиме стелс пробежим опасный участок. Надо надавать по башке куче цефов (инопланетян), а при стрельбе невидимость снимается на секундочку - ставим усиление брони и бегаем, как мелкий танк. Кстати, при стрельбе из лука невидимость не срывается, чем я с удовольствием пользовался, полигры проползая в режиме невидимости и постреливая из лука по врагам.

Мне обещали красочный, интересный и невероятно смачный синглплеер. Я его и получил. Я в полнейшем восторге. Игра без сложных философских замутов: взял ствол, херачь по врагам! Слабо? Стань невидимым, прокрадись мимо тихонько. Игра очень динамичная, пейзажи красивы и разнообразны, не надоедают и не достают. AI на высоте, но не по навыкам боя (они тупые, как пробки), а по реалистичности поведения. Боевики CELL, обнаружив труп, удивляются: "что это?", а оставшиеся в одиночестве прячутся от меня и кричат: "скорей, где же подкрепление" и "он меня сейчас убьёт!". Боятся Пророка-то. Цефы же просто лезут на рожон и тупо вертятся на месте.

Можно кататься на технике - на лёгкой машинке, оснащённой ракетомётом, и - изредка - можно пострелять из танка. Ещё в процессе игры доводится посидеть на месте стрелка в летающем повстанческом корыте, но порулить не дают.

Ну и ещё пара фактов: локальной мультиплеерной игры (на одном экране) нет, концовка так себе (в духе всей остальной части игры, без философии, чтоб казалась в достаточной мере загадочной, но не очень заумной для тех, кто думает членом, а шутеры проходит на уровне рефлексов), комплектацию оружия (прицел, подстаольники и так далее) можно менять по ходу игры, как и модули нанокостюма. Большой разницы между модулями нанокостюма я не заметил - ну подумаешь, меньше на 25% повреждений от осколочных снарядов или на 50% дольше невидимость. Единственный модуль, действие которого более заметно - это усовершенствование сенсора, которое подсвечивает следы врагов, правда, тоже довольно бесполезный. Надо было бы более существенные модификации предложить игрокам, что ли, как перки в Фалауте. Мне бы очень не помешал компас и указатель направления вниз, например, а ещё модуль, который убирает негативное действие, возникающее при использовании оружия цефов :)

Короче, всем рекомендую. Ура.

Комментариев нет:

Отправка комментария

Ублюдочный Гугл поломал форму комментариев. Извините.