вторник, 20 мая 2014 г.

Call of Duty: Ghosts

Не так давно прошёл игру "Call of Duty: Ghosts" и решил теперь оставить тут своё мнение о ней. Очень красивая графика, всё невероятно реалистично, этого не отнять. Геймплей довольно динамичный и интересный, но не хватает самостоятельности; сейчас объясню, что я имею в виду.

Всё время игры, во всех миссиях главного героя сопровождают помощники - сначала родной брат и собака, потом отряд "Призраки" в той или иной комплектации. Это делает игру неимоверно легче. Фактически, можно не торопять прогуливаться за их спинами, постреливая время от времени в воздух для устрашения врагов, и нажимая время от времени на кнопочки (они сами не могут иногда). Меня это раздражает. Стоит мне ненадолго заинтересоваться чем-то и отойти в сторону, чтоб посмотреть, или просто задержаться, чтоб полюбоваться красотами уровня, как призраки уже убегают вперёд и перебивают всех врагов. Кроме того, они постоянно дают подсказки и сюсюкаются со мной, как с маленьким ребёнком. Чувствуется какое-то отношение к игроку, как к дебилу :)

Пройдёт ещё некоторое время, и шутеры будут рассчитаны на ещё более тупых игроков. Нажмите "X", чтоб убить всех врагов. Нажмите "A", чтоб убить всех врагов с особой жестокостью. На счёт раз-два-три стреляйте (нажмите "RT", чтоб выстрелить). Раз, два, три! Отлично! Разблокировано достижение "выстрелил вовремя".

Нет, ну в целом это довольно интересная игра, с большим количеством разнообразных уровней, с кучей разного оружия. Дают пострелять в космонавтов, побегать за собаку (можно тихонько подкрадываться в траве и загрызать часовых), разок покататься на танке и даже пару раз пострелять из военного космического спутника Земли. Но как-то всё не до конца драйвово, что ли. Русский перевод вполне приличный, практически без плохих слов. Сюжет игры довольно примитивный, концовка в некоторой степени неожиданная :) Я не подозревал, что будет что-то не такое тупое прямолинейное, как весь сюжет.

Это что касается сингла. Мультиплеер же просто на удивление уныл. Огромные уровни, в которых легко потеряться и заблудиться, кругом мусор и развалины. Никакой динамики. Довольно легко можно получить сторожевого пса (за серию из пяти убийств подряд), и можно вообще ничего не делать - собака будет бегать вокруг, нападая на ботов и набирая фраги с огромной скоростью.

В сравнении с "Call of Duty: Black Ops II" проигрывает по всем статьям. Более скучно, менее динамично. Вместо зомби тут пришельцы - тоже довольно скучновато. Короче, Infinity Ward усирались, но не повторили ту крутизну, динамичность и кайфовость, которую удалось сделать Treyarch. Сделали только красоту и крутой AI, но как-то всё равно получилось скучновато.

Во что ещё интересное можно поиграть на Xbox360?

Комментариев нет:

Отправка комментария

Ублюдочный Гугл поломал форму комментариев. Извините.