суббота, 14 января 2017 г.

Настольные игры

Келейдоскоп
Игра на поле из шестигранников. Можно ставить на свой ход фишки так, чтоб рядом с ней было как можно больше фишек того же цвета, и считаются очки по каждому цвету отдельно. Выигрывает тот, у котого минимальное количество очков по всем цветам больше остальных. Вот, грубо говоря, и все правила :)

Сложность понимания правил: 2 (правила простые).
Влияние случайных факторов: 1 (чистая логика).
Необходимость скорости реакции: 1 (игра чисто пошаговая, можно думать спокойно).
Необходимость шевелить мозгами: 5 (расчёт ходов наперёд, как в "го" или шахматах).
Взаимодействие между игроками: 4 (полноконтактное сражение начинается, когда игровое поле уже сильно заставлено фишками).
Баланс: 5 (все в равных условиях).
Общая оценка - игра понравилась.

Диксит
Игра на воображение. Ты описываешь какую-то херь, которая изображена на картинке, потом остальные игроки взакрытую дают тебе по одной из своих картинок, которые, по их мнению, больше подходят под это описание. Потом ты открываешь карты, остальные игроки голосуют, какая картинка из предложенных наиболее походит под описание. Типа того. Плюс механизм подсчёта очков.

Сложность понимания правил: 1 (правила очень простые).
Влияние случайных факторов: 1 (чистая логика).
Необходимость скорости реакции: 1 (игра чисто пошаговая, можно думать спокойно, но обычно все начинают возмущаться и кричать, чтоб быстрее думал).
Необходимость шевелить мозгами: 1 (вообще думать не надо. Нужно воображение).
Взаимодействие между игроками: 5 (игра, грубо говоря, построена на общении).
Баланс: 5 (все в равных условиях).
Общая оценка - игра понравилась.

Кольт-Экспресс
На поезде едут бандиты. В начале каждого раунда по-очереди выкладывают карточки действий в открытую (выстрел, собрать деньги, подняться на крышу или спуститься вниз, перейти в соседний вагон, и так далее). Потом эти действия повторяются по ходам. Фишка в том, что всё может пойти совсем не так, как рассчитывают игроки, из-за непредсказуемости поведения друг друга и возможных модификаторов (ход взакрытую и так далее). У каждого бандита свои особенности.

Сложность понимания правил: 3 (правила несложные).
Влияние случайных факторов: 2 (могут быть неожиданности).
Необходимость скорости реакции: 1 (игра чисто пошаговая).
Необходимость шевелить мозгами: 4 (думать надо).
Взаимодействие между игроками: 4 (поезд слишком короткий, взаимодействия не избежать, тем более в случае перестрелок на крыше вагонов).
Баланс: 3 (у некоторых бандитов особенности клёвые, у некоторых - отстой).
Общая оценка - игра понравилась.

Эскейп
Игроки оказываются в подземелье и должны выбраться оттуда за ограниченное время, избавившись от набора волшебных камней, которые им мешают выйти. Для этого они кидают игральные кости с разными значками, и, в зависимости от результатов бросков, могут открывать новые комнаты подземелья, переходить из комнаты в комнату, избавляться от мешающих волшебных камней, и так далее. Особенность игры в том, что надо играть на время и кидать кубики постоянно, чтоб успеть сделать как можно больше до того момента, как истечёт время. В комплекте есть даже песочные часы и CD с музыкой для игры.

Сложность понимания правил: 2 (правила простые).
Влияние случайных факторов: 5 (игра основана на результатах бросков кубиков).
Необходимость скорости реакции: 5 (чем быстрее играешь, тем больше шансов на победу).
Необходимость шевелить мозгами: 1 (думать не надо).
Взаимодействие между игроками: 3 (надо взаимодействовать для повышения шансов на победу).
Баланс: 5 (все в равных условиях).
Общая оценка - говнище, я ненавижу игры, основанные исключительно на везении и скорости реакции.

Комментариев нет:

Отправить комментарий

Ублюдочный Гугл поломал форму комментариев. Извините.