суббота, 7 августа 2021 г.

Настольная возможность спасти (или не спасти) мир



Настольная игра "Пандемия" - это первая настольная игра, которую я увидел, в которой игроки не рубятся между собой, а работают сообща, то есть либо все выигрывают, либо все проигрывают одновременно. У каждого игрока есть какая-то роль (медик, аналитик, учёный, эпидемиолог и прочие) с какими-то своими супер-способностями. Игроки по-очереди перемещаются по полю, лечат четыре разных заболевания, пытаются обменяться карточками городов, чтоб разработать лекарства, ну и применяют свои супер-способности. Выигрышная ситуация - когда все четыре лекарства разработаны. Проигрышных ситуаций гораздо больше - когда заканчиваются ходы, когда счётчик пандемий достигает восьми, и так далее. Если каждый будет играть за себя... да что там каждый - если хотя бы один будет играть больше за себя и не очень охотно сотрудничать с остальными игроками, то все проигрывают. Нам удалось спасти мир и разработать все четыре лекарства только два раза, а играли мы раз, наверное, десять...

Сложность понимания правил: 2 (правила простые, но есть нюансы).
Влияние случайных факторов: 3 (из колоды вынимаются случайные карточки, но можно предполагать, какие там будут)
Необходимость скорости реакции: 1 (игра пошаговая, на логику)
Необходимость шевелить мозгами: 3 (надо просчитывать общую стратегию действий на ход или два вперёд, с учётом возможных случайных факторов)
Взаимодействие между игроками: 5 (полный контакт)
Баланс: 1 (разные роли и их комбинации в одной команде совершенно несбалансированы! Диспетчер и медик в одной команде - практически стопроцентный шанс выиграть, а аналитик - говно какое-то, а не роль)
Общая оценка - игра понравилась.

Комментариев нет:

Отправить комментарий

Ублюдочный Гугл поломал форму комментариев. Извините.